ツインターボのパーツの分割を開始します
とりあえず足先から徐々に進めてゆく方向で
靴 と 足首 の接合面ですが
この状態だと、まさに靴を履いた感じ
このままだと接合面(足と靴の境界)が靴の中の深い位置になってしまう
奥まった形状な何かと都合が悪いので
履き口の奥を埋めて浅くしておきます
他のパーツ分割面もこんな風に出来るだけ「シンプル」な位置に持ってくるように
調整していく感じです
そうすれば3Dプリント出力後のパーツを組み立てる際
トラブルが起こる確率が減らせます
出来るだけ「シンプル」な構造にするのがパーツ分割の「鍵」ですね(・∀・)
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